Der Server-Stresstest ist nun seit 15.05.2012, 03:00 MESZ erfolgreich beendet worden und im Vergleich zur Betaphase (04/12) hat sich sehr viel getan. Zwar konnte man auch nur die Völker der vergangenen Betaphase spielen, trotzdem war diesmal der Einblick in das Spiel tiefer und das nicht nur weil das Frameproblem behoben wurde. Die gute Vroni (Vronismus) war pünktlich um 20:00 MESZ auf dem Server "versteinerter Wald" eingloggt und hat Guild Wars 2 wieder auf Herz und Nieren getestet, deshalb frage ich sie wieder wie ihr Spielerlebnis war.
Vroni es liegen 6 Stunden Tyria hinter dir, in welchen Gebieten warst du unterwegs und mit welchen Völkern bzw. Klassen? Was hat sich auf den ersten Blick im Vergleich zur Betaphase (04/12) verbessert?
Puuh bin ich platt! Diesmal war ich mit meiner Norn Kriegerin wieder ganz besonders viel im PvE unterwegs und habe das Gebiet der Norn weitererforscht und erkundet. Mit meinem Charr Mesmer dagegen war ich auch im PvP unterwegs. Zuerst hab ich mich wieder etwas im PvP Tournament versucht, im Anschluss daran habe ich mich sogar in das Welten-PvP vorgetraut. Das erste Mal habe ich mir auch einen Dieb aus dem Volk der Menschen erstellt um endlich alle Klasse kennen zu lernen.
Im Vergleich zur ersten Betaphase (04/12) ist mir vor allem die sehr angenehme Framerate während des gesamten Server Stress Test aufgefallen.
Bei diesem Event ging es um die Performance der Server, konntest du gut in Guild Wars 2 einloggen? Gab es Verbindungsprobleme oder lief alles flüssig? Denkst du die Server sind bereit für den Verkaufsstart?
Ja gleich beim ersten Versuch mich in Guild Wars 2 einzuloggen hat alles geklappt und ich konnte sofort in das Spiel starten. Außerdem habe ich während dem Stress Test keine Verbindungsprobleme festgestellt. Ich konnte mich jederzeit ohne Probleme zwischen den einzelnen Zonen in Guild Wars 2 bewegen.
Die Server waren, wie bereits zur Betaphase (04/12) wieder randvoll, aber der Eindruck aus dem Server Stress Test ist sehr sehr positiv und ich hoffe natürlich das dies beim Release von Guild Wars 2 auch der Fall sein wird.

Sind dir Probleme aufgefallen die du bei der Betaphase (04/12) nicht auf dem Schirm hattest? Woran müssten die Entwickler noch schrauben?
Ein Problem ist mir besonders aufgefallen und zwar konnte ich mit anderen Spielern eine Gruppe bzw. Team bilden, aber teilweise waren wir parallel im Spiel unterwegs. Ich konnte mich zwar mit meinem Mitspieler über den Chat unterhalten, aber im Spiel haben wir uns nicht gesehen, obwohl wir vor dem gleichen Punkt im Spiel standen. Auch die Wahl des Heimatservers war identisch, trotzdem musste sich jeder mit seiner eigenen Spielfigur befassen, obwohl wir zusammen in Gruppe waren. Eine gemeinsame Teilnahme an einem Event war daher leider nicht möglich. Über die Hilfe im Regionschat wurde ich nur darauf verwiesen, das Spiel nochmal zu starten, solange bis ich mit meinen Gruppenmitglieder im Spiel aufeinander treffe!
Ich hoffe unbedingt, das die Entwickler von Guild Wars 2 dieses Problem, der Gruppenteilung noch beheben.
Hast du vom Stresstest wieder Videomaterial gesammelt was du hier veröffentlichen wirst? Freust du dich nach den Eindrücken von gestern mehr auf den Spielstart und lohnt sich deiner Meinung nach der Vorverkauf noch?
Natürlich wird es auch aus dem Guild Wars 2 Server Stress Test wieder ein paar tolle Videos und grafisch tolle Eindrücke geben.
Auf den offiziellen Spielstart von Guild Wars 2 bin ich immer noch gespannt. Bisher habe ich während der Events ja nur einen kleinen Bereich von den Welten in Tyria kennen gelernt. Es gibt also noch jede Menge zu entdecken!
Für jeden der sich Guild Wars 2 im Vorverkauf noch sicher möchte empfehle ich die Version für knapp 55,- Euro. Hiermit könnt ihr auf jeden Fall noch an den weiteren Events teilnehmen und dürft auch bereits auf einen dreitägigen Frühstart ins Spiel freuen.
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