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Lebkuchenbox für Plätzchen - so einfach geht’s mit Papier

Ih­nen sind die Do­sen aus­ge­gan­gen für Ihre Plätz­chen? Dann fer­ti­gen Sie doch eine ein­fa­che Leb­ku­chen­box aus Pa­pier an. Die fer­ti­ge Ver­pa­ckung kön­nen Sie dann mit ei­ner bun­ten Keks­mi­schung be­fül­len. Au­ßer­dem eig­net sich die­se noch dazu wun­der­bar als Ge­schenk in der Ad­vents­zeit.

Lebkuchenbox aus Papier

Für eine selbst­ge­mach­te Leb­ku­chen­box für Ihre Plätz­chen be­nö­ti­gen Sie:

  • Ton­pa­pier in ver­schie­de­nen Far­ben
  • Kleb­stift
  • Sche­re
  • Blei­stift
  • DIN A4 Scha­blo­ne

Bastelvorlage LebkuchenboxLe­gen Sie sich aus­rei­chend Ton­pa­pier im Farb­ton braun zu­recht, denn Sie brau­chen ne­ben der Schach­tel auch ei­nen De­ckel und ei­nen gro­ßen Leb­ku­chen für die Ver­zie­rung. Da­mit Sie selbst auch eine tol­le Leb­ku­chen­schach­tel ge­stal­ten kön­nen, fin­den Sie auf der Scha­blo­ne be­reits die Vor­la­ge für die Ver­zie­rung. Die­se kön­nen Sie ganz un­ter­schied­lich an­brin­gen und er­hal­ten so je­des­mal eine an­de­re Art von Leb­ku­chen für Ihre Box.

Be­vor Sie die Schach­tel mit Ih­ren selbst­ge­mach­ten Plätz­chen­krea­tio­nen fül­len, soll­ten Sie den Kle­ber auf je­den Fall gut trock­nen und aus­lüf­ten las­sen. Da­mit die Plätz­chen nicht etwa nach Kleb­stoff schme­cken.

Die fer­ti­ge Leb­ku­chen­box kön­nen Sie dann mit ei­ner Ser­vi­et­te aus­le­gen, ge­ben dar­auf Ihre Weih­nachts­kek­se und ver­schen­ken die Schach­tel an Ihre Be­kann­ten und Ver­wand­ten als net­tes Mit­bring­sel für die Ad­vents­zeit.

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Teekanne: Bastelvorlage aus Papier mit Anleitung

Sie sind auf der Su­che nach neu­en Bas­tel­vor­la­gen und Ideen? Wie wäre es mit ei­ner Tee­kan­ne? Die­ses tol­le Bas­tel­mo­tiv steht von al­lei­ne und hat so­gar Platz für ei­nen Tee­beu­tel. Mit der Pa­pier­kan­ne ge­lingt Ihre Puppen-Teeparty ganz be­stimmt.

Anleitung für die Papierkanne

Für die­se schö­ne Tee­kan­ne soll­ten Sie sich fol­gen­des Ma­te­ri­al be­reit le­gen:

  • Sche­re
  • Kle­ber
  • Blei­stift
  • Bü­ro­klam­mern
  • Fes­tes Ton­pa­pier
  • Ei­nen Lo­cher
  • Ge­schenk­band
  • Tee­beu­tel
  • DIN A4 Scha­blo­ne

Bastelvorlage für die Teekanne

Zu­nächst soll­ten Sie die Scha­blo­ne mit­hil­fe von Bü­ro­klam­mern auf dem Ton­pa­pier fi­xie­ren und auf­zeich­nen. Da­nach kön­nen Sie al­les sau­ber aus­schnei­den und die Fal­tun­gen an­hand der Vi­deo­an­lei­tung vor­neh­men. Neh­men Sie nun Ih­ren Kle­ber zur Hand und ver­kle­ben al­les sau­ber und las­sen es eine kur­ze Wei­le trock­nen.

Le­gen Sie jetzt Ih­ren Tee­beu­tel hin­ein und sto­ßen mit Ih­rem Lo­cher ein Loch in den De­ckel. Durch die­ses Loch kommt nun das Ge­schenk­band zur Ver­zie­rung. Am Ende ha­ben Sie Mög­lich­keit Ihre Tee­kan­ne aus Pa­pier noch zu be­ma­len oder all­ge­mein zu ver­schö­nern.

Ihre Kan­ne ist Ein­satz­be­reit und darf auf kei­ner Tee­par­ty mehr feh­len.

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Kniffel - lustiges Würfelspiel für Kinder

Für Re­gen­wet­ter oder bei Frei­stun­den in der Schu­le ist eine Par­tie Knif­fel ge­nau das Rich­ti­ge. Die­ses Wür­fel­spiel ist für Schul­kin­der je­den Al­ters ge­eig­net und ga­ran­tiert gro­ßen Spiel­spaß. Vor al­lem ver­geht die Zeit bei ei­ner mun­te­ren Run­de wie im Flu­ge, ohne da­bei vor dem Fern­se­her oder dem Com­pu­ter sit­zen zu müs­sen.

Kniffel Spielzettel

Spielvorlage zu Kniffel im PDF-Format zum DownloadDie Spiel­vor­la­ge kön­nen Sie im PDF-Format her­un­ter­la­den, in­dem Sie auf das Bild kli­cken. Möch­ten Sie vor dem Aus­dru­cken noch Än­de­run­gen vor­neh­men, stel­len wir Ih­nen die Da­tei auch im ODS-Format zur Ver­fü­gung. Die Spiel­vor­la­gen ver­tei­len Sie ent­we­der an je­des Kind oder eine Spiel­grup­pe teilt sich eine Vor­la­ge, wel­che ins­ge­samt sie­ben Spiel­fel­der be­reit­hält. Ne­ben den Spiel­zet­teln wer­den noch fünf Wür­fel be­nö­tigt.

Spielregeln zu Kniffel

Bild von Spielvorlage für Kniffel, die ausgefüllt wurde

  • Je­der Spie­ler darf drei­mal wür­feln, beim ers­ten Wurf mit fünf Wür­feln, da­nach auch mit we­ni­ger. Nach drei Wür­fen muss sich der Spie­ler ent­schei­den, in wel­ches freie Feld er sei­ne je­wei­li­gen Punk­ten ein­trägt. Ist kein Feld pas­send, muss der Spie­ler ein frei­es Feld strei­chen und er­hält da­für kei­ne Punk­te. Ein Spiel dau­ert 13 Run­den.
  • Im obe­ren Teil mit den ab­ge­bil­de­ten Wür­feln müs­sen je­weils die Wür­fel­au­gen über­ein­stim­men, wel­che dann als Sum­me ad­diert wer­den. Sam­melt zum Bei­spiel ein Kind 2er, darf es mit al­len Wür­feln, die die­se Au­gen­zahl nicht ab­bil­den, noch ein­mal wür­feln. Nach dem Wurf wer­den ge­wür­fel­te 2er wie­der aus­sor­tiert und mit den letz­ten Wür­feln ein er­neu­ter und end­gül­tig letz­ter Ver­such ge­star­tet. Nach drei­mal wür­feln wird das Er­geb­nis als Sum­me al­ler 2er auf dem Spiel­blatt no­tiert und es geht wei­ter zum nächs­ten Mit­spie­ler.
  • Beim Dreier- und Vie­rer­pasch wird nach dem drit­ten Wurf die ge­sam­te Punkt­zahl al­ler Au­gen ge­zählt. Ein Pasch ist nur dann gül­tig, wenn auch wirk­lich drei bzw. vier Wür­fel mit glei­cher Au­gen­zahl zu se­hen sind. Die rest­li­che Au­gen­zahl der Wür­fel kann da­bei ganz be­lie­big sein, muss aber zum Er­geb­nis ad­diert wer­den.
  • In der Spal­te „Full House” muss der Spie­ler drei Wür­fel und zwei Wür­fel mit glei­cher Au­gen­zahl ha­ben. Egal, wel­che Au­gen­zahl auf den Wür­feln zu se­hen ist, der Spie­ler kann sich 25 Punk­te gut­schrei­ben.
  • Die klei­ne und gro­ße Stra­ße, z. B. 1,2,3,4,5, setzt sich aus ei­ner Zah­len­fol­ge von vier bzw. fünf Wür­feln zu­sam­men. Mit wel­cher Zahl die­se be­ginnt oder en­det, ist für die Wer­tung nicht re­le­vant. Grund­sätz­lich gilt, ist das Ziel er­reicht, wer­den die vor­ge­schrie­be­nen Punk­te in das Spiel­feld des Kin­des über­tra­gen.
  • Schwie­rigs­tes Spiel­feld ist „Knif­fel”, da hier nach drei Run­den ins­ge­samt fünf Wür­fel mit glei­chen Au­gen zu se­hen sein müs­sen.
  • Ein­fachs­tes Feld der Knif­fel­kar­te ist die „Chan­ce” hier kann ein be­lie­bi­ges Er­geb­nis ge­wür­felt wer­den. Alle Au­gen wer­den schließ­lich ad­diert und in das Feld ein­ge­tra­gen.

Auswertung der Punkte und Gewinner

Bild von Punkteauswertung für Kniffel

Hat je­der Spie­ler drei­mal ge­wür­felt und sei­ne Punk­te im obe­ren und un­te­ren Teil ein­ge­tra­gen, wer­den alle Punk­te ad­diert. Im letz­ten Fens­ter „End­sum­me” trägt je­der sei­ne Ge­samt­punkt­zahl für das Spiel ein. Wer hier den höchs­ten Wert ste­hen hat, hat das Spiel ge­won­nen. Das Schö­ne an Knif­fel ist, dass die­ses Spiel nicht aus­schließ­lich auf Wür­fel­glück ba­siert, son­dern auf die Stra­te­gie, nach wel­chem Sche­ma der Spie­ler sei­ne Wür­fel in die frei­en Fel­der ein­trägt.

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